A Microsoft csütörtökön - a PC Fórum korábbi előrejelzésének megfelelően - hivatalosan is lerántotta a leplet a Windows és Xbox platformokba épített multimédiás csatolófelület következő változatáról. Az új DirectX 12 annak ellenére, hogy számos újítást fog elérhetővé tenni a játékok, illetve azok fejlesztői számára, nem feltétlenül fogja igényelni új videókártya beszerzését.
A Microsoft elmondása szerint ugyanis a már jelenleg létező, DirectX 11-et támogató kártyák mintegy 40 százaléka már a kiadás napján képes lesz együttműködni az új csatolóval, később megjelenő frissítésekkel pedig még bővülhet a kompatibilis eszközök köre. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy a DirectX 12 számos fejlesztése nem közvetlenül a videókártya vezérlésével lesz kapcsolatos, hanem például a feldolgozási feladatok több különböző feldolgozómagra történő elosztását ill. az erőforrásokkal történő jobb takarékoskodást teszi majd lehetővé.
Ennek köszönhetően még a régebbi videókártyák is a korábbiaknál nagyobb teljesítmény - azaz, pl. szebb és nagyobb felbontású grafika, valamint folyamatosabb animáció - nyújtására lesznek képesek az új csatolófelület alatt. Ugyanakkor persze várható lesz kifejezetten a DirectX 12-höz készült kártyák megjelenése is, amikkel persze még többet lehet majd kihozni a játékokból.
A már biztosan DirectX 12-kompatibilis eszközök között ott lesznek az Intel negyedik generációs Core processzorai, az Nvidia chipjei közül pedig a Fermi, a Kepler és a Maxwell architektúrákra épülőek tudnak majd gond nélkül az új csatolófelülettel együttműködni. Az AMD kártyák esetében egyelőre nem világos, hogy mely lapkákon lehet majd az új DirectX-et kiaknázni - bár az szinte már biztosra vehető, hogy pl. a Kaveri APU-k ezek körét fogják gazdagítani.
A DirectX 12 az asztali mellett a mobil platformokon is elérhető lesz, de hogy milyen chipeken, az egyelőre szintén nem világos.
Az egyetlen igazán rossz hír, hogy azon kívül, hogy a Windows XP és a Vista már biztosan nem lesz a támogatott platformok között, a Windows 7 vonatkozásában sem lehet egyelőre sem biztosat tudni. Ugyanakkor a Windows 8 rendszerek felhasználóinak nem kell aggódniuk, hiszen az ő gépeiken a megfelelő hardver mellett biztosan használható lesz a frissített csatolófelület minden újítása.
A DirectX 12 pontos kiadása nem ismert, de mivel a Microsoft elsősorban a 2015 karácsonyán megjelenő játékok alá szánja, ezért kiadására jövő év eleje előtt nem nagyon érdemes számítani.